2010년 5월 31일 월요일

교육용 콘텐츠 4

교육용 콘텐츠 만들기 4

교육용 콘텐츠3

교육용 콘텐츠 3

2010년 5월 26일 수요일

교육컨텐츠2

줄긋기 퀴즈 2

2010년 5월 25일 화요일

교육용 컨텐츠1

색연필 긋기 퀴즈

2010년 5월 24일 월요일

행맨 게임 완성하기

행맨 게임과 데이터 서비스

2010년 5월 21일 금요일

2010년 5월 19일 수요일

HangMan 만들기1

행맨 게임의 기초 작성하기

2010년 5월 18일 화요일

트위터 클라이언트

플래시로 만들어보는 트위터 클라이언트

2010년 5월 17일 월요일

XML과 E4X의 이해

블로그 리더 만들기

비행기 게임 마무리

비행기 게임에서 버그 수정과 게임 뒷마무리하기

2010년 5월 13일 목요일

비행기 게임 스코어 이벤트 처리

비행기 게임 스코어 이벤트 설계 및 처리

2010년 5월 12일 수요일

비행기 게임 클래스 설계하기

비행기 게임 클래스 설계하기

2010년 5월 10일 월요일

비행기게임 시작하기

비행기게임 시작하기

2010년 5월 7일 금요일

Video sync

Video Synchronization with Cue Points

사운드 컨트롤러

사운드 컨트롤러

사운드 제어기

사운드 제어기

사운드 싱크

사운드 싱크제어

2010년 5월 4일 화요일

사운드 스펙트럼..

사운드 스펙트럼 분석해서 이퀄라이저 만들기

사운드 제어하기

짝맞추기 퍼즐에서 사운드 제어하기

2010년 5월 3일 월요일

짝맞추기 게임 로직 완료하기

짝맞추기 게임 로직 완료하기.

2010년 4월 30일 금요일

짝맞추기 게임 로직구현하기

짝맞추기 게임 로직 구현하기.

2010년 4월 28일 수요일

게임의 HitTest와 짝맞추기 게임 기초 로직

게임에서 필요한 충돌감지와 짝맞추기 게임의 기초적인 배열섞기 로직을 배워요..

게임 hitTest를 위한 로직 구현

게임 HitTest를 구현하기 위한 로직 구현

2010년 4월 27일 화요일

드래그앤드롭 작성하기

드래그앤드롭 작성하는 방법을 소개합니다.

2010년 4월 26일 월요일

물리기반의 게임 로직설계

물리 이론 기반의 게임 설계입니다.

2010년 4월 24일 토요일

키보드 이벤트의 처리

액션 3.0으로 처리하는 키보드 이벤트

2010년 4월 22일 목요일

AS3 Visual Element

Visual Elements Programming

2010년 4월 21일 수요일

이벤트의 설계 및 처리

액션스크립트 3.0의 이벤트 클래스를 설계하고 처리하는 방법을 학습합니다.

2010년 4월 20일 화요일

Timer Class를 이용한 제어

액션스크립트 3.0의 Timer 클래스의 이용 예제입니다.


예제 파일 다운로드

2010년 4월 19일 월요일

액션스크립트 2회차

무비클립을 위한 클래스의 설계

2010년 4월 16일 금요일

액션스크립트 3.0 첫번째

이번 예제는 액션 스크립트의 Tween 클래스를 사용하는 방법을 살펴봅니다.

2010년 4월 14일 수요일

액션 스크립트 3.0과 게임 교재입니다.

교재 파일을 아래의 링크에서 다운로드 받으시기 바랍니다.

이곳을 클릭

블로그를 개설하였습니다.

안녕하세요? 천일용입니다. 액션 스크립트 3.0과 플렉스 개발자를 위한 블로그를 개설하였습니다.

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